Esercitazione: Applicazioni in Psicologia Sociale, del lavoro e delle organizzazioni,
a.a. 2014/15
University of Florence, Italy.
Step 1: Redazione predraft di ricerca

    Titolo; 
    Introduzione (120 Parole);
    Modello di riferimento (120 Parole);
    Ipotesi basate sul modello (50 Parole);
    Expected impact (120 Parole);

Step 2: Redazione report finale ricerca

    Al predraft si appendono le seguenti sezioni:

    Descrizione del campione (50 Parole);
    Data Analysis (50 Parole);
    Risultati (120 Parole);
    Immagini e Tabelle (Max 2);
    Discussione e conclusioni (120 Parole);



Traccia:

- 4 gruppi da 6-8 persone
- Ogni gruppo esegue due prove differenti: Frustrated Game (15') Vs Unfrustrated Game (15') (I tre centri di massa dello spazio dell'opinione vincono Vs Gli appartenenti alla maggioranza vincono)


Temi proposti
  1. Il conformismo di Ash 2.0 (In un gruppo virtuale) 
  2. Frustrated Games 
  3. Altruismo (e Emotional Intelligence) vs Performance 
  4. Nevroticismo Vs Numero di displacement (Radar Pubblico)
  5. La dissonanza cognitiva: Convincere qualcuno influenza la propria rappresentazione del problema
  6. Openness of Mind Big5 Vs Centrality in Opinion Space
  7. Coesione di gruppo Vs Task

  1. Esiste il Pervasive Leader (Si può adottare una strategia o metastrategia efficiente in "QUASI ogni" contesto? )
  2. Minority effect Vs Majority Effect: Opinion dynamics
  3. Explicit gender Vs Performance (Random assignment)
  4. Effetti persuasivi di un nuovo membro (i.e., non condividente le norme sociali degli altri), sul decision making gruppale
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